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半島bob·體育中國官方網(wǎng)站中手游國風(fēng)游戲《仙劍世界》年內(nèi)力推上線 CEO肖健:《黑神話:悟空》大熱增強(qiáng)了公司信心

2024-08-30 20:40:27

  半島bob·體育中國官方網(wǎng)站中手游國風(fēng)游戲《仙劍世界》年內(nèi)力推上線 CEO肖?。骸逗谏裨挘何蚩铡反鬅嵩鰪?qiáng)了公司信心2024年上半年實(shí)現(xiàn)營業(yè)總收入12.3億元;海外業(yè)務(wù)收入占公司收益的比重達(dá)到14.3%;經(jīng)調(diào)整的凈虧損為2.08億元。公司介紹,虧損的主要原因是的預(yù)付版權(quán)金減值,以及非經(jīng)營性金融資產(chǎn)減值。除去上述因素,中手游上半年經(jīng)營性業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)盈利。

  而在下半年,中手游將有多款自研上線。其中,開放世界游戲《仙劍世界》將迎來終極測試,并將在2024年內(nèi)全力推進(jìn)上線。

  長久以來,中手游在開發(fā)國風(fēng)IP游戲上具有豐富經(jīng)驗(yàn),談及近來大熱的游戲《黑神話:悟空》,中手游執(zhí)行董事、董事長兼首席執(zhí)行官肖健向《證券日報(bào)》記者表示:“《黑神話:悟空》的成功驗(yàn)證了我們對開發(fā)高品質(zhì)、精品化游戲,以及踐行中華文化傳播的布局的正確性,更增強(qiáng)了我們的信心?!?/p>

  對于下半年業(yè)績,肖健表示,自研業(yè)務(wù)收入預(yù)計(jì)將自下半年起至明年呈現(xiàn)可觀增長,并發(fā)揮出自研業(yè)務(wù)的高利潤率優(yōu)勢。

  上半年,中手游三大業(yè)務(wù)游戲發(fā)行、游戲開發(fā)、IP授權(quán)分別實(shí)現(xiàn)10億元、1.263億元、1.071億元。其中,IP授權(quán)業(yè)務(wù)營收同比增長79%。財(cái)報(bào)顯示,主要得益于中手游深度布局《仙劍奇?zhèn)b傳》IP在影視、動漫、游戲、衍生品等全產(chǎn)業(yè)鏈價值正持續(xù)釋放。

  影視方面,基于中手游手中的仙劍IP改編的多部影視劇均已播出,分別于愛奇藝、山東影視、騰訊視頻合作順利播出了《仙劍四》《祈今朝》《又見逍遙》。此外,中手游聯(lián)手多家文化娛樂及游戲公司共同打造的基于《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的互動影像作品的制作,亦于2023年11月份正式啟動。而在動漫領(lǐng)域,中手游已和企鵝影視、嗶哩嗶哩達(dá)成合作,多部共同制作的仙劍IP動畫將在2025年上映。

  上半年,仙劍IP的相關(guān)游戲及衍生品的開發(fā)與合作也進(jìn)展順利。中手游財(cái)報(bào)顯示,《仙劍奇?zhèn)b傳》與網(wǎng)易游戲、重慶煌秀、四三九九等企業(yè)游戲達(dá)成聯(lián)動合作。公司還計(jì)劃授權(quán)第三方研發(fā)商開展《代號:仙劍3D》手游的開發(fā),為仙劍IP家族增加新的活力。

  衍生品方面,公司和泡泡瑪特先后推出盲盒系列《仙劍奇?zhèn)b傳中國傳統(tǒng)節(jié)日系列手辦》及《仙劍奇?zhèn)b傳中國傳統(tǒng)樂器系列手辦》進(jìn)行全球發(fā)售。同時,與多個知名合作方在2024年繼續(xù)推出仙劍系列模玩。

  除此之外,中游戲還加快推進(jìn)仙劍IP在快消品、文旅、快閃、個護(hù)美妝、主題樂園等領(lǐng)域商業(yè)價值的挖掘,盡可能將一款I(lǐng)P的商業(yè)潛力開發(fā)到極致。

  談及中手游在IP運(yùn)營這條路的深入,一位業(yè)內(nèi)分析師向《日報(bào)》記者表示:“在粉絲經(jīng)濟(jì)驅(qū)動下,玩家的付費(fèi)場景早已不再局限在游戲內(nèi),并逐漸向?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)蔓延。近兩年圍繞游戲舉辦的線下音樂會、主題展、游樂園等活動的風(fēng)靡,都在驅(qū)動游戲公司做IP價值的新嘗試。一款成功的IP能輻射的領(lǐng)域可以覆蓋衣食住行,帶來的商業(yè)價值也不可估量?!?/p>

  國內(nèi)市場來看,國風(fēng)仙俠開放世界游戲《仙劍世界》預(yù)約人數(shù)接近500萬,該游戲計(jì)劃于2024年內(nèi)正式上線。

  肖健介紹,《仙劍世界》將采用內(nèi)容型游戲運(yùn)營策略,發(fā)揮IP價值優(yōu)勢、文化內(nèi)涵、產(chǎn)品高品質(zhì)和玩法創(chuàng)新性,通過跨終端發(fā)行、短視頻、直播和社交傳播,以及配套的影視動畫內(nèi)容來穿透更多玩家,增強(qiáng)用戶粘性,大幅度降低獲客成本,獲得長線運(yùn)營的超額利潤。加以結(jié)合渠道資源合作,不會帶來銷售和投放費(fèi)用壓力。

  他提到,近期在看到《黑神話:悟空》《鳴潮》和《絕區(qū)零》等游戲大作在全球的爆火,更堅(jiān)定了中手游通過“自主研發(fā)+自有IP品牌+自主發(fā)行”打造跨端精品游戲大作的信心和決心。

  而在AI技術(shù)展示層面看,《仙劍世界》也是中手游的一項(xiàng)重磅產(chǎn)品。中手游財(cái)報(bào)顯示,上半年公司研發(fā)業(yè)務(wù)營收實(shí)現(xiàn)1.26億元,研發(fā)投入達(dá)到1.1億元,開支比去年同期減少了58.71%。

  主要原因除了部分游戲研發(fā)工作完成,還得益于AIGC技術(shù)在《仙劍世界》中的應(yīng)用,如將AIGC技術(shù)應(yīng)用于游戲內(nèi)美術(shù)制作、文案創(chuàng)作、代碼開發(fā)和測試能力等方面,切實(shí)降低了游戲研發(fā)成本,提升了研發(fā)效率。

  此外,自研手游的儲備除了《仙劍世界》,還有中手游子公司文脈互動研發(fā)的《城主天下》,該游戲預(yù)計(jì)將于2024年下半年完成調(diào)優(yōu)目標(biāo)并放大推廣規(guī)模;在傳奇品類游戲上,中手游子公司文脈互動研發(fā)的《代號:暗夜傳奇》將于8月底開啟付費(fèi)測試,其玩法與過往實(shí)現(xiàn)月流水超2億元的《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》一脈相承,計(jì)劃于2024年內(nèi)上線大推。

  中手游在海外發(fā)行方面,于上半年取得了優(yōu)異的成績。公司海外發(fā)行收入實(shí)現(xiàn)1.76億元,同比增長41.5%半島bandao體育,海外游戲發(fā)行成為中手游新的增長點(diǎn)。下半年,海外發(fā)行的游戲《斗羅:史萊克學(xué)院》已于2024年8月份上線,并拿到多地蘋果商店免費(fèi)榜第一的成績。同時,中手游計(jì)劃下半年推出《消個錘子》《代號:FA》《真·三國無雙霸》手游等。

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